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1.
>>>3dsMAX
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
3dsMAX快捷键 小tips
快捷键
功能
A
角度捕捉开关
B
切换到底视图
C
切换到摄影机视图
D
封闭视窗
E
切换到轨迹视图
F
切换到前视口
G
切换到网格视图
H
显示通过名称选择对话框
I
交互式平移
K
切换到后视口
L
切换到左视图
N
动画模式开关
O
自适应退化开关
P
切换到预览视图
R
切换到右视图
S
捕捉开关
T
切换到顶视图
U
切换到用户视图
W
最大化视窗开关
X
中心点循环
Z
缩放模式
[
切换到网格视图
]
交互式移近
/
切换到网格视图
F5
约束到X轴方向
F6
约束到Y轴方向
F7
约束到Z轴方向
F8
约束轴面循环
Space
选择集锁定开关
Home
进到起始帧
Insert
循环子对象层级
PageUp
选择父系
PageDown
选择子系
Num+
向上轻推网格
Num --
向下轻推网格
Ctrl+A
选中场景中所有对象
Ctrl+B
子对象选择开关
Ctrl+F
循环选择模式
Ctrl+L
默认灯光开关
Ctrl+N
新建场景
Ctrl+O
打开文件
Ctrl+P
平移视图
Ctrl+R
旋转视图模式
Ctrl+S
保存文件
Ctrl+T
纹理校正
Ctrl+W
区域缩放模式
Ctrl+Z
取消场景操作
Ctrl+Space
创建定位锁定键
Shift+A
重做视窗操作
Shift+B
视窗立方体模式开关
Shift+C
显示摄影机开关
Shift+E
以前次参数设置进行渲染
Shift+F
显示安全框开关
Shift+G
显示网格开关
Shift+H
显示辅助物体开关
Shift+I
显示最近渲染生成的图像
Shift+L
显示灯光开关
Shift+O
显示几何体开关
Shift+P
显示粒子系统开关
Shift+Q
快速渲染
Shift+R
渲染场景
Shift+S
显示形状开关
Shift+W
显示空间扭曲开关
Shift+Z
取消视窗操作
Shift+4
切换到聚光灯/平行灯光视图
Ctrl+Shift+Z
全部场景范围充满视图
Shift+Space
创建旋转锁定键
Shift+Num+
移近两倍
Shift+Num --
移远两倍
Alt+S
网格与捕捉设置
Alt+Space
循环通过捕捉
Alt+Ctrl+Z
场景范围充满视窗
Alt+Ctrl+Space
偏移捕捉
Alt+Ctrl+Space
自适应透视网线开关
Ctrl+Shift+P
百分比捕捉开关
2.
>>>Unity
Unity 最初出现在Ubuntu Netbook 10.10中。它最初的目的是更有效地利用上网本有限的屏幕尺寸。和 GNOME, KDE 不同,Unity并非一个完整桌面程序安装包,而采用了现有的方案。
Unity 环境利用了来自 GNOME 3 中的一些关键组件,包括 Mutter 混合型窗口管理器和 Zeitgeist活动记录引擎。其启动器使用 Clutter 建立,这与构建 GNOME Shell所用的图形框架相同。虽然底层的技术相似,但 Unity 用户界面完全是不同的实现,它并没有使用来自 GNOME Shell 的任何代码。
Unity 这个新 Shell 主要被设计成可更高效的使用屏幕空间,与传统的桌面环境相比,消耗的系统资源更少。Unity 将成为 Ubuntu Netbook 版本及新的 Ubuntu Light 即时(instant-on) 计算平台的关键组件。
Unity 环境打破了传统的 GNOME 面板配置。
它的左边包括一个类似 Dock 的启动器和任务管理面板;而顶面板则由应用程序 Indicator、窗口 Indicator、以及活动窗口的菜单栏组成。
截至2010年Unity开发人员使用的一个名叫Nux的工具替代了Clutter,实现了Unity变成了Compiz的窗口管理器一个插件,且运行速度要比Mutter快。2011年1月14日又发布了一个技术预览版规范的基于Qt的Unity 2D版本。
Ubuntu原本使用的是完整的GNOME桌面环境。
由于Ubuntu创始人Mark Shuttleworth对用户体验的哲学理念与GNOME团队有不同的理解,从2011年4月的Ubuntu 11.04起,Ubuntu使用Unity作为默认的用户界面,而不采用全新的GNOME Shell。但Ubuntu可通过PPA来安装GNOME Shell 。 |
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